Редактор расстановки игроков в Puzzles&Survival — Полное руководство

🎮 Редактор расстановки игроков в Puzzles&Survival — Полное руководство

Версия: 2.0

Этот редактор позволяет быстро и удобно создать карту расстановки игроков в мобильной игре Puzzles&Survival

🔥 Основные возможности

🌐 Изометрическая карта (512×1024 тайлов)
📍 Размещение игроков и объектов
🔍 Загрузка списка игроков из файла, поиск сортировка и редактирование
🖌️ Установка типа поверхностей: трава, чёрная земля
💾 Сохранение готовой карты в PNG формате
💾 Сохранение расстановки игроков с их координатами в текстовый файл для быстрой рассылки
📤 Загрузка состояния редактора для последующего редактирования
🌀 Автоматическая расстановка согласно мощи игроков по спирали вокруг Звукового капкана
🔍 Масштабирование и навигация карты
📍 Привязка к реальным игровым координатам
📍 Отображение реальных игровых координат в редакторе

🛠️ Интерфейс редактора

Интерфейс разделён на две части:

  • Левая панель — инструменты, список игроков, управление.
  • Правая область — карта с возможностью масштаба и перемещения.

Панель инструментов

Панель инструментов разделена на 3 независимых блока

  • Объекты — размещение: капкан, крепость, лазарет, ресурс, форпост, горы и т. д. Здесь так же можно установить тип поверхности для размещения
  • Лимиты — здесь можно отслеживать лимиты для размещаемых объектов.
  • Дополнения — здесь представлены инструменты для автоматической расстановки игроков вокруг капкана, очистки карты, экспорта карты и игроков в файл, а также кнопки сохранения и загрузки состояния редактора

👥 Работа с игроками

Интерфейс работы с игроками предоставляет следующие возможности:

  • Добавление игроков
  • Автоматическая сортировка списка игроков
  • Поиск игрока по имени
  • Редактирование и удаление игроков
  • Ручная сортировка списка
  • Загрузка списка игроков из тестового файла
  • Размещение игроков на карте

Добавление игроков

  1. Введите имя в поле Имя.
  2. Укажите общую мощь игрока.
  3. Нажмите Добавить.

Игроки автоматически сортируются по мощи (от большей к меньшей).

Размещение игрока

  1. Нажмите Разместить рядом с именем игрока.
  2. Щёлкните на карте в нужном месте.
  3. После размещения статус изменится на размещён.

Импорт игроков из .txt

Формат файла:

Алексей 150000
Борис 1200000
Виктор 900000

Каждая строка — имя и мощь через пробел.

Редактирование списка игроков

  1. У каждого игрока не размещенного на карте доступен ряд опций представленный соответствующими иконками
  2. Изменение имени и мощи игрока
  3. Удаление игрока из списка
  4. Размещение игрока на карте

Поиск и ручная сортировка игроков

  1. Для поиска игрока просто начните вводить его имя в соответствующее поле. Список будет отфильтрован автоматически
  2. Для ручной сортировки списка просто перетащите строку с именем игрока в нужное место списка

🌍 Работа с картой

Рисование поверхностей

  1. Выберите Иконки травы или чёрной земли на панели объектов.
  2. Зажмите ЛКМ и перетащите, чтобы выделить область.
  3. Отпустите — вся область будет закрашена.

Важно: объекты удаляются, только если попадают на не-траву. На траве они остаются.

Размещение объектов

Нажмите на иконку объекта, затем переместите курсор мыши на карту. Предполагаемая зона размещения будет подсвечена. Если размещение невозможно — подсветка станет красной. Кликните мышью для размещения объекта

Лимиты:

Панель служит для отображения текущих лимитов размещения объектов

  • Штаб (игрок) — до 100
  • Капкан, крепость, лазарет, ресурс — по 1
  • Форпост — до 5
  • Гора (б) — без ограничений

Перетаскивание объектов

Чтобы переместить уже размещённый объект:

  1. Зажмите ЛКМ на объекте.
  2. Перетащите в новое место.
  3. Отпустите — объект останется, если позиция валидна.

Удаление объектов

Правый клик по объекту → он будет удалён.

📍 Привязка игровых координат

Здесь производится привязка редактора к реальным игровым

В левом верхнем углу отображаются координаты в формате:

S:864 X:239 Y:521

В поле Регион укажите ваш игровой регион в котором производится расстановка

Кнопка привязать координаты запускает режим привязки привязки координат

Сначала откройте игру и получите координаты любой реальной точки на карте. Это может быть гора, черная земля, форпост и прочее.

Разместите данный объект на карте. Затем включите режим привязки координат и кликните мышью на этой точке. Откроется окно привязки.

Укажите реальные координаты объекта из игры.

Данная точка теперь будет привязана к реальным игровых координатам и на ней появится метка. Теперь все координаты в редакторе будут считаться относительно этой точки

Для удаления привязки нажмите на кнопку на панели инструментов.

💾 Дополнения

Сохранить состояние (💾)

Сохраняет всё: игроков, объекты, настройки, регион. Формат — .json. Позже можно загрузить.

Загрузить состояние (📥)

Выберите файл .json — редактор восстановит всё состояние.

Экспорт игроков (📤)

Формат файла players.txt:

Алексей S:864 X:239 Y:521
Борис S:864 X:240 Y:522

Имя + регион + координаты.

Сохранить как PNG (🎨)

Сохраняет текущий вид карты как изображение.

🌀 Расстановка по спирали

  1. Сначала поставьте капкан на карту.
  2. Нажмите кнопку 🌀 — "Расставить по спирали".
  3. Игроки будут размещены вокруг капкана по спирали, начиная с самого сильного.

🧭 Навигация по карте

Используйте кнопки в правом нижнем углу:

+
🟰/⬜ 📌/🙈
  • + / — масштаб.
  • — центрировать карту.
  • 🟰/⬜ — показать/скрыть сетку.
  • 📌/🙈 — показать/скрыть координаты.

🗑️ Очистка карты

Кнопка 🗑️ — удаляет все объекты и сбрасывает поверхность на "траву".

Совет: Используйте Ctrl + колёсико для масштабирования. Кликните и двигайте — для панорамирования (если не задействован инструмент).

Перейти в редактор